Видеокарта — единственный узел, который в игровой сборке почти всегда упирается первым, и единственный, где название модели говорит меньше, чем кажется. Одна и та же микросхема встречается в исполнениях с разной системой охлаждения, разными частотами и разным поведением под долгой нагрузкой, а разница в цене между ними доходит до трети.
Раздел разбирает, что стоит за характеристиками. Объём памяти важен не сам по себе, а в связке с разрешением и настройками текстур: карта с большим объёмом и узкой шиной проигрывает более скромной с широкой. Частоты в описании — это заводской предел, а не то, что карта держит на третьем часу работы: при перегреве она снижает их сама, и разница между тихой моделью с крупным радиатором и компактной двухвентиляторной проявляется именно здесь.
Отдельно — совместимость. Длина платы должна помещаться в корпус с запасом на кабели, толщина измеряется в слотах расширения и часто перекрывает соседний, а требования по питанию считаются не по общей мощности блока, а по линии 12 вольт и числу разъёмов нужного типа. Переходники из комплекта решают вопрос разъёма, но не вопрос мощности.
Расчёт питания под несколько карт и подбор блока разобраны в разделе Блоки питания, вопросы отвода тепла — в разделе Охлаждение.